The Last of Us Parte II: le conseguenze dell’amore

Neil Druckmann e la Naughty Dog ce l’hanno fatta ancora. Anzi, sono riusciti nell’impresa di superare il primo capitolo di una delle storie videoludiche più importanti di sempre (con uno dei finali più poetici e riusciti mai visti), finendo per sfornare un prodotto mastodontico, profondo, divertente e unico. The Last of Us parte II è sangue, tensione, vendetta, perdono, ricordi, dolore. … Leggi tutto The Last of Us Parte II: le conseguenze dell’amore

Death Stranding: il peso dei legami

Ho concluso poco fa l’ultima opera videoludica di Hideo Kojima. Un viaggio lungo 6 mesi. Già questo è indicativo di come tale percorso sia stato impegnativo, a tratti in salita, impervio, a volte grigio e nebuloso come l’atmosfera che Sam Porter Bridges attraversava, con i pacchi caricati sulle spalle. Eppure è un gioco che non ti lascia indifferente, un … Leggi tutto Death Stranding: il peso dei legami

Stellaris (console edition): cronache della galassia

La nostra esistenza è fatta di punti fermi. Il Sole sorge ad oriente, le stagioni si alternano nel corso dell’anno e il genere degli strategici è soltanto riservato al mondo dei PC. Se sulle prime due affermazioni è difficile discutere (per quanto l’attuale oscurantismo culturale che connota questi anni potrebbe portare alla diffusione delle teorie … Leggi tutto Stellaris (console edition): cronache della galassia

Red Dead Redemption II: il crepuscolo dei fuorilegge

Il verbo “to play” in inglese ha molteplici usi. Non esiste solo  la traduzione “giocare”. Può voler dire suonare, riprodurre o, ancora, interpretare. E su questa sua caratteristica prismatica voglio soffermarmi parlandovi di Red Dead Redemption II (RDR2), a mio avviso il capolavoro di casa Rockstar. Un gioco così esce ogni 20 anni. E quando … Leggi tutto Red Dead Redemption II: il crepuscolo dei fuorilegge

Parole, parole, parole: tecniche narrative e videogiochi

Malgrado qualche ex ministro faccia dichiarazioni inopportune nei confronti dell’intero medium videoludico, tra l’altro senza alcun sostegno documentale alle sue affermazioni,  i videogames sono indubbiamente una delle forme di intrattenimento principali del terzo millennio. Hanno le loro problematiche e gli abusi non sono certo da nascondere. Piuttosto bisognerebbe educare al videogioco, sopratutto le giovani generazioni. … Leggi tutto Parole, parole, parole: tecniche narrative e videogiochi

Assassin’s Creed (il film): l’assassinio di un franchise

La Mela dell’Eden esiste davvero. Il prezioso manufatto della civiltà degli Antichi capace di incidere sul libero arbitrio degli uomini è una realtà. Non si spiegherebbe altrimenti la partecipazione a questa specie di film di Assassin's Creed del seguente cast (in ordine sparso): Michael Fassbender, Jeremy Irons, Marion Cotillard, Charlotte Rampling, Brendan Gleeson. In nessun … Leggi tutto Assassin’s Creed (il film): l’assassinio di un franchise

God of War: un gioco divino

Quando ci apprestiamo ad aprire un libro, a sederci nella poltrona del cinema, ad entrare in un museo, è come chiedessimo sussurrando nell’orecchio dell’autore dell’opera: “stupiscimi”. Uno dei compiti dell’Arte è farci emozionare, accompagnandoci in un viaggio la cui rotta è stata disegnata dalle mani creative dell’artista, capace di prenderci per mano ed emozionarci. Il … Leggi tutto God of War: un gioco divino

Life Is Strange: Before the Storm – alla ricerca della Chloe perduta

Quando ho saputo che sarebbe uscito nel 2017 un prequel di Life Is Strange ho avuto sensazioni contrastanti. Da un lato ero entusiasta all’idea di tornare ad Arcadia Bay e assaporare quell’atmosfera così particolare, quel mix tra teen movie, thriller, il tutto con una sottile spolverata di malinconia. D’altro canto, avevo non pochi dubbi su … Leggi tutto Life Is Strange: Before the Storm – alla ricerca della Chloe perduta

What Remains of Edith Finch: un viaggio nella casa dei ricordi

Cosa rimane al giocatore dopo aver finito questo viaggio nella dimora della famiglia Finch in bilico tra reale e fantastico, tra grottesco e filosofico? Rimane la memoria, il ricordo di una esperienza toccante e, sopratutto, episodi ideati e realizzati in maniera superba ed originale. Incuriosito dalla caterva di critiche positive con riguardo a questo titolo, … Leggi tutto What Remains of Edith Finch: un viaggio nella casa dei ricordi

Hellblade: Senua’s Sacrifice – ascoltando le voci

Hellblade: Senua’s Sacrifice è come quei film che, appena li guardi, sai già che sono “da Oscar”. Avete presente quelle pellicole impegnate, che trattano temi delicati e che hanno una chiara impronta autoriale? Hellblade dei Ninja Theory ha la stessa ambizione, inserendosi prepotentemente tra i giochi d’autore. Anche il termine “gioco” sta un pò stretto, … Leggi tutto Hellblade: Senua’s Sacrifice – ascoltando le voci