Videogames

Parole, parole, parole: tecniche narrative e videogiochi

Malgrado qualche ex ministro faccia dichiarazioni inopportune nei confronti dell’intero medium videoludico, tra l’altro senza alcun sostegno documentale alle sue affermazioni,  i videogames sono indubbiamente una delle forme di intrattenimento principali del terzo millennio. Hanno le loro problematiche e gli abusi non sono certo da nascondere. Piuttosto bisognerebbe educare al videogioco, sopratutto le giovani generazioni.… Continue reading Parole, parole, parole: tecniche narrative e videogiochi

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Cinema, Videogames

Assassin’s Creed (il film): l’assassinio di un franchise

La Mela dell’Eden esiste davvero. Il prezioso manufatto della civiltà degli Antichi capace di incidere sul libero arbitrio degli uomini è una realtà. Non si spiegherebbe altrimenti la partecipazione a questa specie di film di Assassin's Creed del seguente cast (in ordine sparso): Michael Fassbender, Jeremy Irons, Marion Cotillard, Charlotte Rampling, Brendan Gleeson. In nessun… Continue reading Assassin’s Creed (il film): l’assassinio di un franchise

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God of War: un gioco divino

Quando ci apprestiamo ad aprire un libro, a sederci nella poltrona del cinema, ad entrare in un museo, è come chiedessimo sussurrando nell’orecchio dell’autore dell’opera: “stupiscimi”. Uno dei compiti dell’Arte è farci emozionare, accompagnandoci in un viaggio la cui rotta è stata disegnata dalle mani creative dell’artista, capace di prenderci per mano ed emozionarci. Il… Continue reading God of War: un gioco divino

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Life Is Strange: Before the Storm – alla ricerca della Chloe perduta

Quando ho saputo che sarebbe uscito nel 2017 un prequel di Life Is Strange ho avuto sensazioni contrastanti. Da un lato ero entusiasta all’idea di tornare ad Arcadia Bay e assaporare quell’atmosfera così particolare, quel mix tra teen movie, thriller, il tutto con una sottile spolverata di malinconia. D’altro canto, avevo non pochi dubbi su… Continue reading Life Is Strange: Before the Storm – alla ricerca della Chloe perduta

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What Remains of Edith Finch: un viaggio nella casa dei ricordi

Cosa rimane al giocatore dopo aver finito questo viaggio nella dimora della famiglia Finch in bilico tra reale e fantastico, tra grottesco e filosofico? Rimane la memoria, il ricordo di una esperienza toccante e, sopratutto, episodi ideati e realizzati in maniera superba ed originale. Incuriosito dalla caterva di critiche positive con riguardo a questo titolo,… Continue reading What Remains of Edith Finch: un viaggio nella casa dei ricordi

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Hellblade: Senua’s Sacrifice – ascoltando le voci

Hellblade: Senua’s Sacrifice è come quei film che, appena li guardi, sai già che sono “da Oscar”. Avete presente quelle pellicole impegnate, che trattano temi delicati e che hanno una chiara impronta autoriale? Hellblade dei Ninja Theory ha la stessa ambizione, inserendosi prepotentemente tra i giochi d’autore. Anche il termine “gioco” sta un pò stretto,… Continue reading Hellblade: Senua’s Sacrifice – ascoltando le voci

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Spec Ops – The Line : una striscia di sabbia tra ragione e follia

Può il media videoludico dire la sua su temi delicati, senza banalizzarli? Può un videogame affrontare in materia matura e inaspettatamente profonda la tematica della guerra? E, sopratutto, può farlo senza cadere nella facile retorica e allo stesso tempo prendendo una precisa posizione anche se dirompente? Voglio parlarvi di un gioco sottovalutato, passato quasi in… Continue reading Spec Ops – The Line : una striscia di sabbia tra ragione e follia

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Tales from The Borderlands: divertimento senza confini

Sopra le righe ma con equilibrio. Divertente e spensierato. Battute e momenti di ilarità mai forzati. Avventura ed esplorazione. Amore ed Odio. Questo è Tale From The Borderlands ed ora vi dirò perché è un gioco da provare almeno una volta nella vita.  Dopo le lacrime di commozione che ho dovuto versare tra Lalaland, Heavy Rain,Arrival,Logan… Continue reading Tales from The Borderlands: divertimento senza confini

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Journey: Si, viaggiare

Nel grande viaggio si fanno dei viaggi, sono i nostri piccoli percorsi insignificanti sulla crosta di questo pianeta che a sua volta viaggia, ma verso dove? (Antonio Tabucchi) The Journey è un videogioco strano. Un gameplay minimale, un multiplayer anomalo, una storia enigmatica. Eppure è arte. Ormai il titolo è uscito da parecchio (2012) ma… Continue reading Journey: Si, viaggiare

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Heavy Rain: non può piovere per sempre

Citando la celebre frase del Corvo, iniziamo questo 2017 all'insegna della serenità e dei giochi spassionati....no, seriamente, partiamo con un grande gioco "da adulti". UNA PIETRA MILIARE Senza Heavy Rain non avremmo avuto Life is Strange. Senza Heavy Rain forse nemmeno To The Moon. Ed io l’ho scoperto solo ora. Sono l’unico? Nel dubbio, scrivo… Continue reading Heavy Rain: non può piovere per sempre